Les News

 

13/02/2000

 

29/01/2000

Quand on me vouvoie pour que j'insere un lien sur mon site, je craque...
C'est un site multimania (alors que free offre gratuitement 100Mo sans bannieres), mais bon, ca raffraichit de voir un nouveau site sur HL.
C'est tout frais, tout neuf sur multibania.com/commandos1

 

24/10/1999

Mince... hier soir, j'ai loupé une super partie de TF contre les [Men].
En plus c'était 2F5/Aztec1, et en g&eacuten&eacuteral on assure sur ces maps.
Mais bon, c'&eacutetait pour la bonne cause... je devais recontrer Benoit (benmars) et Gregory (deathblow, ze.blaireau), 2 super-potes du clan [cul] (klibre).
Et bien, ca a &eacuteté une excellente soir&eacutee, malgré l'humour "d&eacutecapant" de ben dont je ne peux r&eacutesister à livrer ici, quelques extraits :
"je peut m'assoir sur un petit suisse sans le déformer"
ou bien
"va squatter chez un pd et paye le en liquide"
comme quoi, g&eacuterer le site web des klibres, ca use vraiment :)))
D&eacutesolé, pas de photos, pour cause de pas d'appareil photo.
En tout cas, apres une soir&eacutee bien arros&eacutee, et ponctu&eacutee de "HL ca lag à mort", on s'est promis de se faire un HL r&eacutezo dans un cyber de marseille.
Apr&eacutes un compte infonie coupé pour cause d'insultes à service technique, le site de death se trouve maintenant à baba.rhum.free.fr
Celui de ben est toujours à perso.infonie.fr/benmars

Sinon a part ca, rien de bien neuf.... ah si :
LA DATE DE SORTIE DE TF2 A ETE ANNONCEE: Janvier 2003
:) nan, je d&eacuteconne, elle est pas encore connue, de toute facon, faudra pas trop esperer y jouer pleinement avec un modem. Un pentium 12, 2300Mghz, 96,000Go de memoire vive, connexion au net à 100Mb/s sont vivement recommand&eacutes.
Autre chose, a l'attention des [cul], rayez moi de la liste des cadres. et viandez jouer à TF (je rappelle qu'il ne faut qu'un quake1, un modem 33.6, un p166, 16Mo, et un petit tour dans ma section download pour quakeworld et TF)

 

08/08/1999

Raz le cul de cette putain de touche windows qui fait planter les jeux en glide.
Une petite recherche sur déjanews, et , O miracle, y'a un utilitaire.
Compatible d'apres la doc pour les jeux DOS et Directx.
Testé et approuvé par mes soins pour Quake et HL en mode Glide.

Téléchargement...

 

18/07/1999

Une update par mois... pfff ... alors que j'ai plein de choses à dire.
Enfin, au moins 2, voir 3 :
- y'a une nouvelle map qui est sortie sous TF. Elle s'appelle rocket-jump. Vu son interet uniquement didactique, elle est menacée de disparition des que tout le monde l'aura réussie. Filez donc tout de suite l'essayée (voir les pics pour comprendre ce que c'est).
(downloadable dans la section download).
Je pense que ces techniques sont complètement fonctionnelles sous TFC.
- HL suck. Trop de lag. Impossible de jouer correctement a part sur une poignée de serveur.
Enfin, comme je suis pas radin, voila les coins sympas :

Nom

IP

    CounterStrike

62.161.70.33:2213
actuellement en béta-test.
 mot de passe: calif

    GOA_1010_TFC2

193.252.92.195:2213

    GOA_1010_TFC4

193.252.92.198:2213

Petite précision sur ces serveurs ... ils sont normalement accessible depuis GOA, avec leur interface web. Leur IP peut donc bougée sans préavis. Je vous conseille quand meme de vous inscrire sur GOA (gratuit) pour consulter la liste à jour des serveurs. Je devrais peut etre pas le dire, mais ces serveurs ne nécessitent pas de clé CD. Quand on se connecte, il n'y a pas la traditionnelle 'authentification won'.

- CounterStrike suck. Déjà ceux qui ont une connexion ISDN, voir cable, ont un @!#' d'avantage (meilleur ping= tire plus rapide, déplacement plus rapide), et dans ce mod, les meilleurs sont avantagés. C'est complétement idiot d'avantager les meilleurs. Ca tue le gameplay en multijoueurs.

- TF Rulez. Désormais, je ne frag plus que sous le nom ]SW[ Tahmer. J'ai été adopté par un clan anglais, les Shadow Warriors. Je continue un peu TFC, mais je le dit et le répète, y'a plus d'éclate sous TF. Alors viandez donc.....

 

14/06/1999

Une petite update en passant :
- 3 nouvelles zic de Bobby
- une nouvelle section "Délires" (un grand merci à l'ami Fop1er pour son travail de rotation du j.)
- la mise à jour des liens du nouveau site de K-Libres et du non moins récent site de FOP.

 

13/05/1999

Bon, ca fait 1 mois que TFC est sorti, ca donne l'occasion de faire un petit bilan.
La fluidité du jeu en réseau n'a pas été amélioré. A moins d'avoir un ping en jeu inférieur à 200ms, le jeu reste pesant (aucun rapport avec TF version quake).
Le seul point positif par rapport à TF, c'est que la balance entre les différentes classes a été améliorée. Les plus "touchées" sont le sniper et le hwguy (mitrailleur).
Le sniper est beaucoup plus jouable : l'espace de jeu est rétréci d'environ 1/3 par rapport à TF, pour une meme vitesse de déplacement visuel, les personnages sont beaucoup plus gros. La visée laser occupe aussi beaucoup plus d'espace. Il est assez facile de toucher sa cible. En contrepartie, il faut vraiment bien viser la tete pour tuer rapidement les classes armurées (soldat et mitrailleur). Un bon sniper touche plus facilement mais est aussi moins meurtier que sous quake.
Le hwguy est devenu beaucoup plus difficile à tuer. Fini les 2 rockets et la grenade de quake. Faut bien compter le double avec TFC. Du coup, cette classe qui était spécialisée en défense sous quake, devient une tres bonne classe mixte sous TFC, la classe à conseiller a ceux qui débute.

Autres nouvelles en vrac :

- les abonnements gratuits sur le net. Une bonne occasion de tester d'autres FAI . Un banc d'essai est disponible à : www.journaldunet.com/99avril/990426conso.shtml

- vous jouez à Mankind, Alpha-centaury, Call To Power, Half-Life ? Une bonne raison d'aller faire un tour chez fop.

- quelques copies d'écrans.

 

18/04/1999

Samedi je reçoit mon Mankind à moi que j'ai gagné sur internet (comme pour les champignons, je ne vous donnerais pas l'url ). Super je me dit. Avec tous les sites qui en parlent, les ligues, les reportages, enfin un vrai jeu mondial (et quel monde, 900 millions de planetes).
Vite, vite je l'installe, je me connecte. On dirait une sorte d'Elite (pour les dinosaures qui connaissent), mélangé avec du Dune II et du Civilization. Achtement prometteur ce truc. Le seul hic: le mot "prometteur".
Actuellement, il n'y a aucun objectif dans le jeu. Ni missions impériales censées vous donner un job (à chaque connection on se retrouve avec 1Millions de crédits), ni interet quelconque dans la construction, vu qu'il est possible de construire tout les batiments en moins d'une heure.
Reste les guildes, et la, quoi dire ? a part donner l'occasion de faire des rencontres, leur interet reste limité.
Apres 2 jours d'essais et une belle bug du jeu qui m'a valu de rester cloué sur une planete jusqu'a ce qu'une ame charitable détruise toutes mes possessions et me permette de regagner l'espace (un grand merci à l'ami Sidoine Oldée pour son aide), je déconseille formellement l'achat de ce jeu dans l'état actuel.
Autre petite remarque, j'ai fait des copies d"écrans pendant la phase de destruction. Si les images semblent "platent", dites vous qu'en jeu c'était pire. Aucune explosion , ni musique stressante, rien. A priori, leur dernier patch (à Vibes), aurait annulé ces effets d'animation. Alors si en plus le "jeu" (pas d'autre mot poli sous la main) regresse à chaque patch ....

 

08/04/1999

PD de Valve .... fr10081009 ne marche chez ben, et fr.rec.jeux.video est bourré de message identique. Du coup, le seul a télécharger serait : fr10051009.

Attention, du coup faut réinstaller Half-Life avant d'appliquer le patch.

 

07/04/1999

AMEN, Jesus est grand, VALVE est tres compétent, je retire tout ce que j'ai dit :

FR10081009.EXE est DISPONIBLE :))))))))))))))
Ce patch est aussi plus connu comme TeamFortressClassic. Allez-y foncer.

Modérons quand meme ce grand élan d'amour, le net sature (19Mo la bete) donc les conseils d'oncle Tahmer :
- utiliser un client FTP qui supporte le résume (comme gozilla)
- utiliser un client FTP qui permette de se connecter 200fois toutes 15s en cas d'echec (comme gozilla)
- utiliser un client FTP et pas un explorateur internet.
- parametre ftp :
serveur :
- ftp.won.net
directory :
- pub/half-life/french
file :
- fr10081009.exe

Allez bonne bourre, moi je download.

 PS: Go!zilla est super cool, méga download, top moumoute.

 

04/04/1999

PUTAIN font chier VALVE. Ils disent TFC sort le 26/03. Puis désolé, TFC sort le 02/04. Puis encore désolé, on sait pas quand il sort, mais quand on auras décider la date, on le sortira 24h plus tard :

[extrait de www.planetfortress.com] "They" = "VALVE"

TFC will be delayed yet again for a bit. As TFC will be released simultaneously in all languages, they have to do QA check on that, and it has not been completed. As soon as that is done, then they are going to do a 24 hour final testing on it and then it will be released.

Bon en attendant, je m'éclate en javascript sur les cookies, et j'ai ajouté la page sur MégaTeamFortress.

 

28/03/1999

@682. C'est l'heure qu'il est actuellement sur internet (17h23 heure locale). C'est le dernier truc à la mode, inventé par les suisses. Ils devaient s'emmerder, alors ils ont dit que maintenant :
- une journée fait 1000
- le 0 correspond à 0:00 h méridien de chez eux
Normalement on est sur le meme méridien, mais vu qu'aujourd'hui on a changé d'heure (et si leur convertisseur le gére bien), 13h heure de paris, correspond à 12h GMT+1 donc 500 BMT (méridien de Biel, suisse)

Mon petit coup de gueule du week-end, VALVE. la sortie de TFC est repoussée au 02/04/99. Bon, ça on est habitué. Ou je rale c'est que VALVE a envoyé une béta aux journaleux vers le 20, et qu'ils ralent que ces derniers la diffusent. Ils nous prennent pour des pommes ou quoi ? Ils savaient tres bien qu'en diffusant leur béta, cette dernière se retrouverait sur le net en moins de 2. Je subodore (putain le mot, suis pas sur de l'orthographe) que VALVE SAVAIT que la date serait repoussée. Sauf que pour qu'on rale pas trop, ils se sont dit :

 Ouf ca va mieux......

 

25/03/1999

Gros faignant le patrice, 11 jours sans update, la je déconne. Mais bon, j'avais une raison. Je me suis payé une carte 3D. et ben, c'est magique. Les jeux affichent des choses qui sont pas dans le manuel, la fluidité est impec, je comprends pas comment j'ai pu faire sans.

Du coup, enfin des screenshots HalfLife potables avec du sang qui gicle.

En parlant de HalfLife, j'ai élaboré une tactique Anti-LAG, Modem only. Filez vite consultez ca.

HalfLife suite, TFC:
Les versions commencent a etres diffusées (voir news sur planetfortress). Mais bon, cherchez pas, c'est pas en accés libre.

 

14/03/1999

Encore une annonce en provenance de PlanetFortress :

Two weeks
[16:04 PST - By Spaceman Spif]
Guido Jones of CFTF just informed me that Robin Walker has announced on Talkspot that we should be seeing the release of TFC in about two weeks. So buckle down... The wait will be worth it! From what I heave heard from on scene reports it plays JUST LIKE TF for quake... But much prettier!

2 semaines (putain 2 semaines!)
[L'heure du gouter, par spif]
Guido Jones vient de m'informer que Robin Walker à annoncer sur Talkspot que nous devrions voir la version de TFC d'ici 2 semaines. bla bla .... ca vaut le coup d'attendre .... bla bla .... ca sera 'achement super .... bla bla ....

Mouais, ca fait qu'une annonce de plus, mais au moins elle est en semaines.

En tout cas, je rappelle aux copains du clan, que Deathblow (celui qui nous avait annoncé la sortie de TC pour aujourd'hui) sera pendu par les couilles, à Rouen, ce soir à 22h (GMT+1). Les festivités seront précédées d'une retraite aux lampions. La soirée se poursuivra jusqu'au petit matin, dans la maison de Death, autour d'un gigantesque feu de joie.
Je rappelle l'adresse pour ceux qui n'auraient jamais squattés chez lui :
32 bis, route vicinale des pommes de terre
Chemin paumé de la vache qui broute
ROUEN

Venez nombreux !!!

En attendant TFC, vous pouvez toujours consulter mes derniers screenshots d'un troueur dans Gaswork.

 

09/03/1999

Qu'oui-je ? Qu'ourge ? VALVE annonce un tournoi TFC !
Pour quand ?
Euh, quand le jeu sera sorti, banane! En attendant, on peut toujours s'attendrir devant la photo de famille.

 

06/03/1999

Soeur anne ne voit tu rien venir, meme pas le TeamFortress pour HL ? putain soeur anne fait un effort, met des lunettes.
Rien ?
Rien !
Putain !

Bon faute de TF , cet apres midi, une petite séance d'entrainement avec Fop1ier sur Gaswork. (merci à fop pour ces copies d'écrans).
On avait tellement la pèche qu'on s'est fait une ptite séance de DUKE3D sur internet. On a galéré sur gameing zone, mais finalement ca a marché impec grace à IC. Un soft pour tous les fans de DUKE.
Internet Commit Driver pour DUKE3D.

 

04/03/1999

Ahhh le laser de Half-Life, quelle belle arme ....

Ahhh wanadoo, sa bande passante, son serveur de mail .... Il est notoire que leurs serveurs déconnent, mais à ce point ???

Return-Path: <nobody@wanadoo.fr>

Received: from wanadoo.fr (root@hetre.wanadoo.fr [193.252.19.37]) by smtpi3.wanadoo.fr (8.7.5/[France Telecom Interactive]) with ESMTP id QAA26697
for <xxxxx@mail3.wanadoo.fr>; Wed, 3 Mar 1999 16:23:07 +0100 (MET)

Received: from root@genevrier.wanadoo.fr [193.252.19.86] by wanadoo.fr for <xxxxx@wanadoo.fr> Paris Wed, 3 Mar 1999 16:22:33 +0100 (MET)

Received: from nobody@localhost by genevrier.wanadoo.fr for xxxxx@wanadoo.fr Paris Tue, 10 Nov 1998 12:34:55 +0100 (MET)

J'ai mis en bleu foncé les infos que je cache, et en bleu clair les infos interessantes :
- Le message à mis 4 mois pour arriver (surement parcequ'il était posté de wanadoo à destination de wanadoo, si l'emetteur ET le récepteur font n'importe quoi, bonjour les dégats)
- Ce message concernait la création d' EMAIL supplémentaires, donc en toute loqique, l'expéditeur est un des admin de leur système ( nobody ?)

Ahhh, ouf, c'était très chiant, mais j'ai enfin fini la page sur les fichiers de config de QuakeWorld pour TF.

 

28/02/1999

Des nouvelles images d'une partie, samedi soir et un lien direct depuis le menu. Putain, trop faignant pour mettre un verbe.

 

27/02/1999

A-y-est, le week-end. Du coup, une nouvelle page :). Il manque encore quelques copies d'écrans et liens mais la page sur les classes de TF est disponible. J'ai aussi commencé un petit lexique pour les termes qui me semblait peu compréhensible.

 

22/02/1999

J'ai un peu revu la couleur des liens, mais ca c'est du pipeau. Plus interessant l'ajout d'une nouvelle rubrique sur TeamFortress ou "comment on joue à ce truc là ?". Mais bon j'ai encore du boulot.
On dirait que les allemands ont fermé leurs serveurs, le seul survivant est "Half-Life Server 1".
Pendant que j'y suis, peut etre vous etes vous apercu qu'un des Master Server de HL était :
half-life.east.won.net (27010).
Et bien vous pouvez aussi ajouter : half-life.west.won.net (27010)
Ca marche, et cela vous permet d'avoir 3 parties supplémentaires dans GameSpy , loué soit le seigneur.

 

21/02/1999

Ca y'est , c'est partit, je suis sur le web :)
J'ai balancé l'url à tous mes contacts ICQ. Mon compteur devrait pouvoir grimper un peu :)

Principale nouveauté en ce mois de février, les allemands nous ont fait une agréable suprise.

Non, pas le démentellement des centrales, ce site est politiquement désengagé.
Mais plutot 3 nouveaux serveurs half-life public. Ca bourre du feu de dieu.

Seul détail troublant, les copains n'arrivent pas à se connecter (bah, ils z-ont qu'a allumer leur modem)

Nom

IP

Latence/Ping

    Dutch Half-Life Server 1

194.134.55.50:27016

264ms (200 un samedi soir)

    Dutch Half-Life Server 2

194.134.55.50:30016

idem

    Dutch Half-Life Server 3

194.134.55.50:40016

idem

 

Je suis paumé, retour please