
Introduction
Touches de base
Commandes
Souris
Supplément TF
Alias
Documentation complete
Et
oui, TF date un peu. C'est pas la peine de chercher la config des touches (comme pour HalfLife), elle n'existe pas.
Il faut tout se tapper à la mimine :(
La gestion du personnage sous Quake (et donc TF) consiste en l'utilisation de commande "CONSOLE".
Par exemple, pour construire une tourelle (quand on est ingénieur), on appuie sur ² pour appeler la console. On Tappe build puis Entrée. C'est la meme chose pour se déplacer, en tappant +moveleft, votre personnage ira constemment à gauche.
Chaque commande de la console, peut être associée à une touche clavier (ce qui permet de se passez de la touche ²).
Par exemple, si vous désirez utilisez la touche P pour aller à gauche, il suffit de tapper sous la console :
bind P "+moveleft "
Bien sur, vous n'allez pas tout tappez sous console à chaque début de jeu. :) Pour TF, il suffit de placer toutes les commandes dans le fichier \QUAKE\FORTRESS\CONFIG.CFG
En général pour aller à gauche , vous utiliserez la touche Q :
bind A "+moveleft "
Alors la je vous entends déjà "ouah l'autre, il vient de meufu un tarpé :) il parle de Q et il met A !!!"
En fait y'a une subtilité, c'est que Quake ne gere pas de clavier francais. Votre joli Azertyuiop n'est en fait qu'un vulgaire Quertyuiop. Par exemple, si vous voulez utiliser la touche Q, il faut penser que c'est , pour Quake, la touche A.
Le plus simple consiste à lancer Quake, appeler la console, appuyer sur la touche et regarder le caractère qui est afficher.
Certaines commandes commence par un + ou un -. Par exemple +moveleft et -moveleft. La première va dire à Quake de déplacer votre personnage à gauche, la deuxieme d'arreter le déplacement. Quand la commande en + est associée à une touche, la commande en - est appelée automatiquement quand la touche est relachée.
A priori, il est de bon ton d'encadrer les commandes par des " et d'ajouter un espace à la fin.
Dans ce qui suit, ce qui est doit etre dans le fichier est en vert.
bind TAB "+showscores " |
Affiche les scores |
bind ENTER "+jump " |
Saute |
bind ESCAPE "togglemenu " |
Appelle le menu |
bind SPACE "+jump" |
Saute |
bind / "impulse 10 " |
Arme suivante |
bind 0 "impulse 10" |
Arme suivante |
bind 1 "impulse 1 " |
Arme 1 |
bind 2 "impulse 2 " |
Arme 2 |
bind 3 "impulse 3 " |
Arme 3 |
bind 4 "impulse 4 " |
Arme 4 |
bind 5 "impulse 5 " |
Arme 5 |
bind 6 "impulse 6 " |
Arme 6 |
bind 7 "impulse 7 " |
Arme 7 |
bind 8 "impulse 8 " |
Arme 8 |
bind 9 "impulse 9" |
Arme 9 |
bind ` "toggleconsole " |
J'avais ca dans mon fichier, ma foi, ca me gene pas |
bind ~ "toggleconsole " |
J'avais ca dans mon fichier, ma foi, ca me gene pas |
bind UPARROW "+forward " |
Avancer |
bind DOWNARROW "+back " |
Reculer |
bind LEFTARROW "+left " |
Tourner à gauche |
bind RIGHTARROW "+right " |
Tourner à droite |
bind ALT "+strafe " |
Permet de strafer au lieu de tourner |
bind CTRL "+attack " |
Tirer |
bind SHIFT "+speed " |
Courir |
(Seront exécuté lors de la lecture du config.cfg)
joystick "0" |
Pas de joystick |
noaim "1" |
Pas de réglage automatique de l'azimutage |
name "TAHMER-AN-THONG" |
mettez votre nom ici ou utilisez GameSpy |
sensitivity "12" |
Sensibilité de la souris |
lookspring "0.000000" |
Annule le recentrage de l'écran |
crosshair "1" |
Active le viseur |
bind a "+moveleft " |
Déplacement à gauche (Q) |
bind s "+moveright " |
Déplacement à droite (S) |
bind w "+forward " |
Avancer (Z) |
bind z "+back " |
Reculer (W) |
bind MOUSE1 "+attack " |
Tirer avec le bouton 1 |
bind i "id" |
Identifie la personne visée |
bind y "messagemode " |
envoi d'un message |
bind t "messagemode2 " |
envoi d'un message au équipiers |
bind MOUSE2 "+gren1 " |
Grenade 1 |
bind MOUSE3 "+gren2 " |
Grenade 2 |
bind F5 "reload " |
Recharger |
bind F6 "saveme " |
Appeler le docteur |
bind F7 "screenshot" |
Faire une copie d'écran |
n'oubliez pas d'ajouter les raccourcis des commandes de classes : |
|
bind o "fov 20" |
Zoom sniper |
bind p "fov 90" |
Normal sniper |
bind D "detpipe " |
Détonation des pipe du démoman |
bind B "+det5 " |
Pose d'un pack explosif |
..... |
Il est possible d'éxécuter plusieurs commande en méme temps. Par exemple, pour sauter puis tirer sur la touche espace :
bind SPACE "+jump;+attack;wait;-attack;-jump"
Notez bien l'utilisation des "-" pour arreter le saut et l'attack, ainsi que le ; pour séparer tout ca. La commande wait est assez vague, il faut la mettre entre des successions de commande, et surtout les + et le -.
Pour éviter d'avoir des lignes trop longues, il est possible de regrouper ces commandes sous un nouveau nom :
alias sautetir "+jump;+attack;wait;-attack;-jump"
bind SPACE "sautetir; sautetir; sautetir "
Un autre exemple est le rocket jump, pour les ceusses qui n'y arrivent pas avec la souris :
bind F8 rjump2 (rocket jump en arriere)
bind F9 rjump4 (rocket jump en avant)
alias rjump2 "ld;+speed;+back;rjump;-back;-speed;unld" ( regarder en bas, vite, allez arriere, rocket-jump, retour normal)
alias ld "cl_pitchspeed 9999;+lookdown;wait" (regarder en bas)
alias unld "-lookdown;centerview;cl_pitchspeed 150" (regarder normal)
alias rjump "+jump;+attack;wait;-attack;-jump" (sauter, tirer)
alias rjump4 "ld;rjump;unld" (regarder en bas, sauter, tirer)
Bravo, si vous avez survécu jusqu'ici, cela devrait vous achever (attention en anglais)
Documentation de la console Quake
Documentation de la console QuakeWorld