
C'est quoi ce truc ?
Comme son nom l'indique, TF est un jeu d'équipe. Fini de la jouer perso à faire son mac dans les couloirs obscurs.
Pour une fois, on a le droit de réfléchir dans un jeu de baston.
Le but du jeu est toujours de se bastonner (mais en équipes). Le plus souvent avec 2 équipes, mais il peut y en avoir plus.
Pour corser le tout, y'a un truc en plus qui est de capturer un drapeau. (et ca compte achtement plus que de tuer un adversaires).
Par exemple, pour TF1, la capture d'un drapeau compte 10 contre 1 pour la mort d'un adversaire. En général, la capture d'un drapeau compte pour l'équipe, et les frags sont décomptés par personne (à l'intérieur de l'équipe).
Et comment on capture un drapeau ? bah, c'est tout con, on se leve les doigts du cul, on va jusqu'a la base adverse, on prend le drapeau et on le ramene à la maison.
Une chose à ne pas oublier : sa propre mort compte 1 frag pour l'ennemi, ce qui est énorme comparé au DM, où elle ne compte que 1/<nombre de personne-1>
Et les équipes, y'a des chefs ? comment ca marche ?
Comme beaucoup de parties se créent spontanément sur le net, il n'est pas question de hierarchie dans TF, chacun fait se qu'il a à faire en essayant de satisfaire au mieux les objectifs suivants :
- Faire gagner son équipe
- Etre le plus haut dans le classement final
Selon le type de partie, l'un ou l'autre sera privilégié.
Ouais, bon , on dirait quand meme du deatmatch !
Non, non . Y'a une subtilité dans TF qui n'existent pas en DM . Les classes .... Fini le guerrier ambivalent qui choisit selon l'adversaire un combat à la rocket ou à la bombinette explosive. Chaque classe à ses propres armes, sa propre vulnérabilité et meme, une vitesse de déplacement différente.
Les maps sont aussi aménagé pour le jeu en équipe. Il existe en général 3 niveaux bien distincts :
La défense
Souvent organisée vers le point de respawn (l'endroit ou on arrive dans le jeu). On y trouve tout (armes et munition), et en général c'est un point de passage obligatoire quand l'ennemi veux récupérer le drapeau.
Le No-mans-Land
Une sorte de territoire arride séparant les bases de chaque équipes, qui ressemble le plus souvent à un deathmatch
L'attaque
Au milieu des lignes ennemies, et si vous avez bien tout compris, c'est le niveau "Défense" de l'équipe adverse.
Et c'est en Attaque ou en Défense, que le TeamPlay prend tout son sens (combat en surnombre, occupation des points d'acces, surveillance, ...)
Coooool, comment je fait pour jouer ?
Actuellement, il suffit d'avoir :
- Quake (la base de tout)
- QuakeWorld (fait que quake ne rame plus sur internet)
- Le mod "TeamFortress" pour quakeworld (vous permet de jouer en équipe)
- Le mod "Mega-TF" (en option, un peu plus de fun !)
- GameSpy
Cela dit, depuis le début de l'année, voir la fin de l'année précédente, Valve/Sierra/PlanetFortress ne cessent de nous promettre l'iminente arrivée de TF2.
Pour l'anecdote, TF2 devait être un mod sur le jeux Half-Life. Finalement, il a été décidé uni-latéralement par les sus-nommés que finalement, et ben non, maintenant qu'on a bien vendu du Half-Life, TF2 sera un produit à part (et donc probablement dans la gamme de prix d'un jeu normal)
Pour faire passer la pillule, il devrait bien exister un mod dont le nom est TeamClassic, accessible en download (censé sortir avant TF2, puis apres, maintenant j'en sais plus rien).
En attendant, vous pouvez allez télécharger tout ca dans la section DownLoad (sauf Quake, faites pas chiez, il coute que 100balles à carrouf !!!)